URANIE

BOITIER D'ACQUISITION D'IMAGES EN USB 2



·  QUALITE D'IMAGE (YUV 4:2:2)

·  MONITORING

·  ENTREES MULTIPLES

·  CAPTURE D’IMAGES FIXES


URANIE développé par APIM Informatique est un boîtier d’acquisition vidéo sur bus USB 2. Le flux vidéo n’est pas compressé et représente à peu près 216 Mbits/sec. URANIE n’est donc pas utilisable sur un port USB 1.x (12 Mbits/sec.) et nécessite donc impérativement un port USB 2.

Dans un environnement WINDOWS, URANIE permet de visualiser des séquences vidéo en temps réel dans une fenêtre d'incrustation sur un moniteur VGA et de numériser des images provenant de différentes sources vidéo qui peuvent être au format composite (PAL, SECAM ou NTSC) ou format Y/C (appelé aussi S-VHS). La carte numérise l'intégralité du signal vidéo pour ces différents formats.

 

De petite taille (120 X 35 X 20 mm), URANIE est livré avec un câble USB. Il est alimenté directement par la prise USB du PC, et est donc particulièrement adapté aux portables et machines de terrain.

Au niveau des logiciels, WINURA, fourni en standard avec la carte URANIE, est un utilitaire Windows d'exploitation de la carte. Il permet le monitoring de la source vidéo, le réglage des paramètres d'acquisition de la vidéo, la capture d'images, la sauvegarde de ces images dans des fichiers de type BMP Windows.

URANIE s'adresse aux intégrateurs qui souhaitent construire une application autour de la carte grâce à un ensemble d'outils de développement logiciel sous forme de SDK pour tous les environnements de Windows 32 bits.


Caractéristiques hardware

  • Deux entrées vidéo au choix : composite ou Y/C
  • Format boîtier réduit : 120 mm x 35 mm  X 20 mm.

Numérisation

  • Numérisation en qualité professionnelle YUV 4:2:2
  • Numérisation en 16 millions de couleurs
  • Numérisation à partir de sources vidéo NTSC, PAL, SECAM ou Y/C
  • Résolution : 720 x 576 ou 640 x 480

Affichage "live" en incrustation VGA

  • Affichage sur carte VGA configurée en mode vraies couleurs
  • Incrustation dans une fenêtre vidéo programmable
  • Effet miroir
  • Réglages : contraste, luminosité, saturation et teinte
  • Zooming par interpolation de pixels
  • Scroll, scaling d'images

Logiciels de développement (drivers)

  • Librairies et DLL accessibles par le langage C pour programmer la carte
  • Environnements de développement :
    • Windows 98 / 95 / ME : Visual C++, Borland C++
    • WINDOWS NT 4.0 / 2000 / XP : Visual C++, Borland C++
  • Fourniture des sources de programmes opérationnels
  • Assistance technique aux développeurs

Applications

  • Informatique industrielle
  • Vidéo surveillance, alarme, contrôle
  • Réseaux