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URANIE
BOITIER D'ACQUISITION D'IMAGES
EN USB 2

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· QUALITE D'IMAGE (YUV 4:2:2)
· MONITORING
· ENTREES MULTIPLES
· CAPTURE D’IMAGES FIXES
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URANIE développé par APIM Informatique
est un boîtier d’acquisition vidéo sur bus USB 2. Le flux vidéo n’est pas compressé
et représente à peu près 216 Mbits/sec. URANIE n’est donc pas
utilisable sur un port USB 1.x (12 Mbits/sec.) et nécessite donc
impérativement un port USB 2.
Dans un environnement WINDOWS, URANIE permet de visualiser des
séquences vidéo en temps réel dans une fenêtre d'incrustation sur un moniteur
VGA et de numériser des images provenant de différentes sources vidéo qui
peuvent être au format composite (PAL, SECAM ou NTSC) ou format Y/C (appelé
aussi S-VHS). La carte numérise l'intégralité du signal vidéo pour ces
différents formats.
De petite
taille (120 X 35 X 20 mm), URANIE est livré avec un câble USB. Il est
alimenté directement par la prise USB du PC, et est donc particulièrement
adapté aux portables et machines de terrain.
Au niveau des logiciels,
WINURA, fourni en standard avec la carte URANIE, est un utilitaire
Windows d'exploitation de la carte. Il permet le monitoring de la source
vidéo, le réglage des paramètres d'acquisition de la vidéo, la capture
d'images, la sauvegarde de ces images dans des fichiers de type BMP Windows.
URANIE s'adresse aux intégrateurs qui souhaitent construire une
application autour de la carte grâce à un ensemble d'outils de développement
logiciel sous forme de SDK pour tous les environnements de Windows 32
bits.
Caractéristiques
hardware
- Deux entrées vidéo au choix :
composite ou Y/C
- Format boîtier réduit : 120
mm x 35 mm X 20 mm.
Numérisation
- Numérisation en qualité
professionnelle YUV 4:2:2
- Numérisation en 16 millions
de couleurs
- Numérisation à partir de
sources vidéo NTSC, PAL, SECAM ou Y/C
- Résolution : 720 x 576 ou 640
x 480
Affichage
"live" en incrustation VGA
- Affichage sur carte VGA
configurée en mode vraies couleurs
- Incrustation dans une fenêtre
vidéo programmable
- Effet miroir
- Réglages : contraste,
luminosité, saturation et teinte
- Zooming par interpolation de
pixels
- Scroll, scaling d'images
Logiciels de
développement (drivers)
- Librairies et DLL accessibles
par le langage C pour programmer la carte
- Environnements de développement
:
- Windows
98 / 95 / ME : Visual C++, Borland C++
- WINDOWS
NT 4.0 / 2000 / XP : Visual C++, Borland C++
- Fourniture des sources de
programmes opérationnels
- Assistance technique aux
développeurs
Applications
- Informatique industrielle
- Vidéo surveillance, alarme,
contrôle
- Réseaux
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